ການສຶກສາຕະຫຼາດເກັບບັດເກມ

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ການເກັບກໍາບັດເກມໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫລາຍຂຶ້ນໃນບັນດາຜູ້ທີ່ມັກເກມທົ່ວໂລກ.ອີງຕາມຂໍ້ມູນການຄົ້ນຄວ້າຕະຫຼາດ, ພາກພື້ນທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດສໍາລັບການເກັບບັດເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອາເມລິກາເຫນືອ, ເອີຣົບແລະອາຊີ.

​ໃນ​ນັ້ນ, ຕະຫຼາດ​ເກັບ​ບັດ​ເກມ​ຢູ່​ອາ​ເມ​ລິ​ກາ​ເໜືອ​ແມ່ນ​ມີ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ສຸດ, ກວມ​ເອົາ​ຫຼາຍ​ກວ່າ 35% ຂອງ​ຕະຫຼາດ​ໂລກ.ຕະຫຼາດເອີຣົບເປັນອັນດັບສອງ, ກວມເອົາປະມານ 30%, ຕະຫຼາດອາຊີກວມເອົາປະມານ 20%.

ຈາກປະເພດຂອງກາດເກມ, ອົງການຈັດຕັ້ງ shell ແຂງແລະ soft shell ເປັນສອງປະເພດທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດໃນປັດຈຸບັນ.ໃນບັນດາພວກເຂົາ, ການຂາຍການເກັບຮັກສາເປືອກແຂງແມ່ນໂດດເດັ່ນ, ເພາະວ່າມັນສາມາດປົກປ້ອງບັດເກມໄດ້ດີກວ່າ.

ໃນ​ບັນ​ດາ​ປະ​ເພດ​ຂອງ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ແກະ​ແຂງ​, ກ່ອງ​ປ້ອງ​ກັນ​ບັດ​ເກມ​ແລະ​ຄລິບ​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ບັດ​ເກມ​ແມ່ນ​ສອງ​ແນວ​ພັນ​ທີ່​ເປັນ​ທີ່​ນິ​ຍົມ​ທີ່​ສຸດ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​.ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ປະລິມານການຂາຍຂອງອຸປະກອນເກັບຮັກສາແກະອ່ອນແມ່ນຕ່ໍາເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ວ່າມັນຍັງມີຕະຫຼາດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງມັນ.

​ໃນ​ດ້ານ​ຜູ້​ຜະລິດ, ​ເຂດ​ດົງ​ກວນ​ຂອງ​ຈີນ​ແມ່ນ​ບ່ອນ​ຜະ​ລິດ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ຂອງ​ຕະຫຼາດ​ສະ​ສົມ​ບັດ​ເກມ​ໃນ​ປະຈຸ​ບັນ.ຢູ່​ທີ່​ນີ້, ມີ​ຜູ້​ຜະ​ລິດ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ຊ່ຽວ​ຊານ​ໃນ​ການ​ຜະ​ລິດ​ແລະ​ການ​ຂາຍ​ຫນັງ​ສື​ເກັບ​ກໍາ​ບັດ​ເກມ​ໄດ້​.ເຄື່ອງຂຽນ Dongguan Hui Qi ແມ່ນຫນຶ່ງໃນນັ້ນ, ຕົ້ນຕໍແມ່ນການຜະລິດປື້ມບັດ, ກ່ອງບັດແລະຖົງບັດ, ມືອາຊີບແລະມີປະສິດທິພາບ, ໄດ້ດໍາເນີນ 20 ປີຂອງການຜະລິດແລະການຂາຍ.

ຜູ້ຜະລິດເຫຼົ່ານີ້ມີປະສົບການການຜະລິດທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະເທກໂນໂລຍີການຜະລິດທີ່ແກ່ແລ້ວ, ສາມາດຜະລິດຜະລິດຕະພັນການເກັບກໍາບັດເກມທີ່ມີລາຄາຖືກ, ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ.ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຜະລິດເຫຼົ່ານີ້ຍັງໃຫ້ຄວາມເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ການປະດິດສ້າງຜະລິດຕະພັນແລະການພັດທະນາຕະຫຼາດ, ແລະສືບຕໍ່ແນະນໍາຜະລິດຕະພັນການເກັບກໍາໃຫມ່ເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ.

ໂດຍລວມແລ້ວ, ຕະຫຼາດການເກັບກໍາບັດເກມຍັງມີທ່າແຮງການພັດທະນາຕື່ມອີກໃນອະນາຄົດ.ຖ້າຜູ້ຜະລິດສາມາດຍຶດເອົາຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ, ການປະດິດສ້າງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ປັບປຸງຄຸນນະພາບຜະລິດຕະພັນແລະຄຸນນະພາບການບໍລິການ, ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າຂະຫນາດຕະຫຼາດແລະການຂາຍຈະເພີ່ມຂຶ້ນ.


ເວລາປະກາດ: 24-06-2024